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Passo 10

Capire le Journey

Una Journey è il percorso reale di un lettore attraverso la tua Experience, dall'Opening a qualunque finale raggiunga. Ogni Journey è personale - due lettori che vivono la stessa Experience possono finire in luoghi davvero diversi, avendo fatto scelte diverse lungo il percorso.

Ma PARENK ricorda anche qualcosa più grande di una singola Journey: una mappa condivisa di ogni momento significativo che qualsiasi lettore abbia mai raggiunto nel tuo mondo, e di ogni percorso che ci ha portato. Lettori diversi che arrivano allo stesso momento vero - anche con azioni completamente diverse - convergono nello stesso punto di quella storia condivisa. Dopo aver finito la propria Journey, un lettore può guardare questo grafo e vedere come il suo percorso si è confrontato con quello di tutti gli altri: dove ha convergono con altri lettori, dove è andato in un posto dove nessun altro è stato ancora, e quali finali restano ancora da scoprire.

È questo che fa sentire il tuo mondo più grande di una singola storia: ogni lettore aggiunge qualcosa a ciò che poi può vedere era già condiviso.

Quando la tua Experience è condivisa, più protagonisti la vivono nello stesso momento, non in scia l'uno all'altro. I loro percorsi possono divergere - ognuno agisce a modo suo - e poi convergere di nuovo, quando scelte diverse li portano comunque allo stesso momento vero: è lì che si accorgono che il percorso di qualcun altro si è appena incrociato col loro.

A ogni passo il gruppo aspetta, entro una finestra di tempo che decidi tu, che un numero sufficiente di protagonisti abbia agito prima che la storia avanzi - non serve che rispondano tutti. In quella finestra i protagonisti possono anche parlarsi, per decidere insieme cosa fare prima che la storia reagisca.

Non tutti i percorsi restano vivi fino alla fine: una scelta può portare la storia di un protagonista a un finale che si chiude solo per lui, mentre gli altri proseguono senza di lui. Progetta i tuoi finali - e le tue regole - pensando anche a questo.

Alcune Experience condivise vanno oltre: assegnano a ciascun protagonista un ruolo diverso, non la stessa esperienza vissuta da più persone ma prospettive davvero distinte sulla stessa storia - uno psicologo e il suo paziente, per esempio. Ogni ruolo può avere obiettivi privati che solo chi lo interpreta legge, e fatti del mondo visibili solo a lui: l'altro protagonista non li vede mai. I ruoli si assegnano nell'ordine in cui i protagonisti entrano - chi arriva per primo ottiene il primo ruolo che hai definito, chi arriva per secondo il secondo, e così via: non è mai una scelta del lettore, quindi pensa a quell'ordine come parte del design.